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上架感言(求月票)

上架感言(求月票) (第1/2页)

兜兜转转,又到了上架的时候了。
  
  往年都要卖惨,今年就不卖了,今年过的比去年顺利,当然不是指书,是指生活的枷锁。
  
  不过还是有一个影响心情的,谁给我上本书举报了,真的很坏!肯定生活过的很不顺吧!要不然也不会这样报复社会。
  
  当然,这本书讲的就是仁爱,光明、治愈的力量,正如前面说的,爱的力量比恨的力量更持久,更伟大。
  
  所以我也不会计较什么,毕竟,还是要做一个快乐的小孩呀!
  
  接下来就是感谢致辞了,感谢我的编辑,仙侠总编北河,给我开书很大的帮助,而且一个推荐都没落下,平稳落地了,就是我不争气,对不住他,没写出一个好成绩来。
  
  再一个感谢常世大大,给我改稿,提出了很多关键的意见,让我不再钻牛角尖,删除了很多繁琐的设定,注重于内容本身。
  
  写这本书的原由,是当初写狐仙(原来叫我为天地一仙人)的时候,有个自称写实体书的人,给我打赏了5块钱,然后加了群,跟我私聊,探讨我写小说。
  
  他的观点是:现在的网文小说不是小说,是游戏。
  
  我的观点:小说就是小说,故事性超越了游戏性。
  
  但是呢,我自己也迷茫了,所以尝试了一下吧,毕竟纸上得来终觉浅。
  
  第二个,就是一直觉得自己在升级文上没有什么天赋,虽然可以标榜特殊,但升级文写好了是真赚米啊!谁不想狠狠的赚米呢?出售版权、ip,从此财富自由呢?
  
  相比普通升级文而言,这种带有“游戏”性质的升级文,更好写些。
  
  当然,我还是以内容为王道,不会单纯堆砌数据,而且其实也不算是数据,只是给了一个可视化评估。
  
  大概像是倚天屠龙记里面那句:我的战力只有6000,他起码两万以上。
  
  数据永远是最直观的。
  
  第三个,也是受了黑神话悟空的影响,我三周目通关了,感觉太牛逼了!故事性,可玩性,都很牛逼,每章都像是一个独立主题的电影一样。所以我感受到了文化与游戏的融合,从古老的历史中深掘探索的可能性。
  
  选择灶王这个主题,其实就像是大圣的“六根一性”一样,酸甜苦辣咸,也是人生的主题。
  
  当然,我毕竟还年轻,阅历还浅薄,但是你事情,都可能在历史上寻到相似的事情,所以我把历史故事、成语故事、化作了秘境。
  
  因此,看似是游戏副本,其实是我想讲好一个故事,不是教育人,而是同书中的人物,一起成长,体悟,升华。
  
  写一部小说,不亚于创造一个世界,创造一个人物,不亚于编辑一个灵魂。
  
  

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