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第446章 动物园的爆发力(下)!

第446章 动物园的爆发力(下)! (第2/2页)

苏铭记得他所在的那个世界,曾经评选“炉石传说里标志性的斩杀单卡”的时候,位列榜首的是【火车王里诺艾】这种除了斩杀之外几乎没有别的用处的卡牌,紧随其后的便是【力量的代价】。
  
  这张超低费的术士职业卡牌,可以说在绝大多数情况下,就是专门为斩杀而设计的!
  
  用回合结束时就要被“消灭”作为需要牺牲的代价,换来的是本回合里属性暴涨上4/4的巨大收益。
  
  当初评选的时候,苏铭之所以认同“力代”是一张斩杀神卡,原因其实很简单:
  
  负面效果是回合结束会被消灭,那么如果选手在法术的作用生效前斩杀对手的话,不就意味着1费白嫖了+4/+4的超级增益吗?
  
  尤其是把【力量的代价】用在斩杀回合阶段的时候,这东西既然能出场,被BUFF到的随从必然会拥有攻击能力,换而言之就是1颗水晶获取到的4点直伤!
  
  横向对比“力代”的同行,术士职业的【灵魂之火】也是1费打四。
  
  好处在于它是法术可以隔墙斩杀,不过其使用时必然附带着的“随机弃牌”负面效果,导致其下限绝对比力代要低得多。
  
  “双魂火打四”,这本身是一句玩笑话,不过也在侧面体现出了【灵魂之火】下限的不稳定性。
  
  ……
  
  【力量的代价】还有着一位跨职业的同行【冷血】,在斩杀期也是相当于4点直伤效果。
  
  不过跟力代比起来,【冷血】在功能性上同样有着不小的差距:
  
  首先,盗贼职业法术需要连击的特性,有时候可能就是差了那么1颗水晶的费用,导致无法完成斩杀,甚至于被对手抓住机会一回合翻盘;
  
  这一点的对比上,【力量的代价】胜在灵活。
  
  其次,【冷血】仅仅提供攻击力的加持,虽然说斩杀阶段随从的血量不重要,但是如果某位随从具有风怒效果,斩杀需要给它加攻过墙,倘若没有血量增幅的话,风怒第二下攻击打不出来,导致无法斩杀;
  
  这一点的对比上,【力量的代价】胜在全面。
  
  ……
  
  各种角度的比较上就能看出,术士职业的这张强大的1费法术牌,的确可以称得上是终极超模的存在。
  
  平时使用可以“以小换大”确保不亏,斩杀阶段等同无责任爆发,没有任何前置需求,没有任何负面效果,打出即生效,用了就能爽!
  
  苏铭的这场战斗,手中的三张卡牌里,除了上个回合抽到的【力量的代价】之外,刚刚发动英雄技能过牌抽取的卡牌,正是他卡组里的第二张力代。
  
  双【力量的代价】,不像【灵魂之火】那样可能会出现的坑爹互弃问题,实打实的8点场攻加持,绝对没有丝毫水分!
  
  配合上苏铭场面上拥有攻击能力的2名随从的5点场攻,斩杀线瞬间窜上了13点整!
  
  一点不多,一点不少!
  
  来自动物园的毫不含糊的5费迅捷斩杀!
  
  ……
  
  
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