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第59章 这是一款整活模拟类游戏!

第59章 这是一款整活模拟类游戏! (第2/2页)

……
  
  顾凡一边在各大直播间看主播们脑洞大开的操作,一边打开各大游戏论坛,查看玩家们的讨论。
  
  果然,玩家们对《天命卧龙传》这款游戏的评价,正在快速地发生变化!
  
  而游戏的评分,也从之前的『多半差评』变成了『褒贬不一』。
  
  尤其是在评论区的一条长评,更是以极快的速度获得了大量点赞,并成为本游戏热评榜的第一名。
  
  这条长评的标题是:搞错了,这根本就不是策略模拟类游戏,而是『整活模拟类』游戏!
  
  “我在第一天玩这游戏的时候,也下意识地给了差评,因为这游戏完全没有符合我的预期!
  
  “《天命卧龙传》,看起来像是一款策略模拟类游戏,大部分玩家的目标也都是在游戏中完成匡扶汉室的夙愿。
  
  “结果进入游戏之后才发现,游戏流程短,游戏可进行的策略操作不多,武将们还各有各的想法,最可气的是,游戏中还有『天命人』和『妖魔』的设定,玩着玩着就举世皆敌,游戏体验极差!
  
  “再加上fake-AI写的剧情对话,让这游戏看起来更像是一款粗制滥造的试验品、半成品。
  
  “但在发现了『卧龙策嵌套』这个操作之后,我才惊讶地发现,原来我们都彻底误解了这游戏!
  
  “严格来说,它根本就不是一款『策略模拟』类游戏,而是『整活模拟』类游戏!
  
  “是不是没听说过这个叫法?确实,因为这是我现编的。主要是在此之前还从未出现过这种类型的游戏。
  
  “在这个操作出现之后,《天命卧龙传》那些槽点,突然全都变成了优点!
  
  “游戏流程短,就能很快地开一局游戏模拟一次,每次开局都有所不同,所以游戏显得短平快,完全没有一般策略类游戏那种冗长的感觉;
  
  “那些妖魔对天命人构成威胁的时候,也可以用『观星』这个卧龙策给解决掉,这考验了玩家的历史知识和对各人物关系的了解,而且一旦解决成功,会给玩家带来很强的成就感。
  
  “现在,玩家们不仅可以统一全国、完成『匡扶汉室』的夙愿,还可以通过『观星』来改变历史走向,探索全新可能性!
  
  “而最让我觉得神来之笔的,是fake-AI的加入!
  
  “众所周知,fake-AI是官方大力推荐的技术,但在这款游戏之前,还从未有任何一款游戏成功运用它。
  
  “原因很简单,它写的剧情时常前言不搭后语,或者文白混杂,看起来过于生草,会严重影响玩家体验,削弱游戏的代入感。
  
  “毕竟现在大家都不爱看游戏剧情,连正经编剧写的剧情都恨不得跳过,更何况是AI自动生成的剧情。
  
  “但《天命卧龙传》这款游戏却把fake-AI给玩出花来了!它的设计可以说是完美解决了这项技术的缺点。
  
  “虽说写出来的剧情还是前言不搭后语、文白混杂,但在游戏背景下,却莫名地让人觉得非常生草,尤其是在一些离谱事件发生时,甚至让人有一种冲动,想立刻看看AI剧情对话又会写出什么样离谱的剧情!
  
  “再加上NPC之间有『义结金兰』、『拜为义父』等丰富的互动选项,往往会发生一系列让意料之外但又情理之中的离奇事件!
  
  “所以,我才把这款游戏称之为『整活模拟』类游戏。
  
  “它虽然是以三国作为题材,但却通过大量的魔改,给玩家一种似是而非的感觉,既保留了三国故事的框架和逻辑,又加入了许多令人意想不到的生草剧情,这种堪称魔幻现实主义的风格带来了前所未有的体验,让人真的欲罢不能,忍不住地还想要再重开一局!
  
  “总之,《天命卧龙传》确实是一款非常特别的游戏!也是到目前为止,对fake-AI技术应用最为完美的一款游戏!
  
  “这样一款游戏,仅售98块,我的评价是:物超所值!!”
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