第514章 新型燃料! (第2/2页)
此时彗星已经进入严寒期,硅基小人们都不愿意进入供热不足的区域,因为那几乎等同于送死。
园区主管对这个结果也并没有太意外,他直接在养老院区域中心空地上,拍下了一座最基本的资源冶炼炉,还有一座能源仓库。
这都是基础建筑,消耗的资源基本上可以忽略不计。
紧接着,园区主管直接操控着执政官的机甲,手动往仓库里塞了少量的能源。
有能源有冶炼炉,就可以正常开工了。
冶炼炉的余热也足以带动冶炼炉内部的温度进入适宜区间,可以正常进入上班了。
但区区一座冶炼炉,想要带动附近整个养老区的供热,是不可能的。所有的养老院还都处于极度的严寒中。
园区主管直接选择一小部分老年硅基人,让他们进入冶炼炉打工。
老年硅基人的工作效率虽然不如一般的硅基人,但大部分工作还是可以做的。
而等到这些老年硅基人全都进入之后,园区主管默默地掐掉了冶炼炉与外界所连通的输能管道。
原本冶炼炉和输能管道是默认配置在一起的,建冶炼炉的同时,就默认有一条输能管道,将冶炼炉的热能传输到附近的相应设备。
但是,这游戏本身的拆建功能相当自由,所以园区主管可以把附赠的这条输能管道给直接拆掉。
很快,冶炼炉就弹出警报提示框。
因为产生的热能没有输送出去,因此整个冶炼炉发生了过热的情况。
但园区主管选择了无视。
终于,随着积蓄的热能越来越高,冶炼炉发生了事故,里面的温度已经极高,变得不再适合硅基小人生存。
他们也跑不出来,很快就在高温下一个个地自燃。
而这还没完,硅基小人们的自燃又进一步点燃了冶炼炉,而冶炼炉又点燃了旁边的资源仓库。
于是,熊熊火焰冲天而起!
之前园区主管就已经注意到了,这些硅基小人的燃烧效率非常高,燃烧时间也很长。
至于为什么会出现这样的设定?
诸葛君猜测,这可能是官方为了给玩家增加难度才做的特殊设计。
因为硅基小人易燃,且一旦燃烧就能烧很长时间,这就对玩家提出了更高的防火要求。
因为一旦居民区或者工业区出现了一例硅基小人燃烧的情况,就极有可能产生连锁反应,把整个彗星全都烧得干干净净。
但此时,这种设定却反过来便利了园区主管。
因为这些硅基小人的存在,冶炼炉的大火一直在烧,短时间内甚至没有停下来的迹象!
原本建好的隔离带阻隔了火势,让周围的养老院不会被大火吞噬。
而热能传输系统,又源源不断地将中心区域燃烧所产生的热能给传输到了周边区域,让养老院变得温度适宜。
之后,剩下的那些硅基老人们一看养老院的温度合适,自然也就开开心心地入住了。
诸葛君感到有些难绷,因为他已经预感到了接下来会发生什么。
温度适宜只是暂时的,虽然这些硅基小人很耐烧,但没有后续能源的加入,冶炼炉很快就被焚烧殆尽。
而后,这一带就有陷入了严寒中。
至于那些住进养老院的老硅基人们,只能悲惨地被冻死。
就这样,园区主管顺利地完成了一轮清理计划,甚至比上次还要更加成功。
毕竟这次所有的养老院都完好地保存了下来,后续还可以继续让更多的老硅基人入住。
唯一的损失,就只有一座初级冶炼炉和初级能源仓库,而这两个所消耗的资源很少,甚至可以忽略不计。
园区主管很高兴:“好啊,我的计划可行!
“接下来就是全面推广先进经验!”
他开始给整个彗星进行改造。
在工业区,逐渐淘汰掉那些先进的供热系统,毕竟这些系统消耗资源实在太多。以前捏着鼻子硬养,现在没必要了。
全都替换成这种隔离带+冶炼炉的模式。
建好以后直接往里塞硅基小人,尤其是那些老硅基人。塞满之后就掐掉输热管道,让冶炼炉内部温度升高自燃,熊熊燃烧一段时间。
周边的供热不就解决了吗?
当然,这个办法有个问题,就是供热不太持续。
因为烧的过程中,是没办法再把更多的硅基小人赶进去的,没办法添柴。
只能等冶炼炉彻底烧完,才能安排硅基小人拆除、重建。
而在重建的过程中,它是不发热的。
不过这也难不倒园区主管,解决方案很简单:多建,然后形成一个稳定的供热系统不就行了吗?